BienStart

BienStart

BienStart is a virtual reality experience developed for Fun Factory that replaces traditional active breaks with 3-phase immersive sessions: a floating dojo of guided stretching, a destructible office for releasing tension with advanced physics, and a serene forest for guided breathing to reconnect. The central hypothesis: VR increases motivation and reduces perceived stress compared to traditional methods.

Category
3D · VR
Role
UX · XR Design · Unity
Year
2025
Software & tools

Software & tools

Unity
Unity
Motor principal · URP · Física · Interacciones VR
Blender
Blender
Modelado 3D · Escenarios · Objetos destructibles
Meta Quest 3
Meta Quest 3
Dispositivo principal · Snapdragon XR2 Gen 2 · 120Hz
Havok
Havok
Simulación de físicas · Colisiones y fragmentación
XR Toolkit
XR Toolkit
Interacciones VR · Agarre · Locomotion
FMOD
FMOD
Audio espacial 3D · Sonido ambiental · Efectos
Azure DevOps
Azure DevOps
Gestión de proyecto · 5 sprints · Backlog y métricas
Process

Process

01
Research

Entrevistas rápidas con potenciales usuarios, benchmarking de experiencias similares (Smash Room VR, Floreo VR, BehaVR) y análisis de adopción de pausas activas en entornos corporativos.

02
Ideación

Definición de las 3 fases (Dojo · Rage Room · Chill Zone), journey map completo con 9 momentos clave, y especificación de 4 módulos funcionales con requerimientos de usuario.

03
Prototipado

Desarrollo en Unity + Meta XR con 5 sprints en Azure DevOps. Implementación de física de destrucción (Havok/RayFire), feedback visual en tiempo real, sistema de audio espacial y UI flotante en VR.

04
Testing

Sesiones guiadas con usuarios reales, medición de estrés percibido pre/post sesión, iteración de flujo y controles. Validación del pipeline de build automatizado para Meta Quest 3.

Camilo Seguro© 2026