BienStart es una experiencia de realidad virtual desarrollada para Fun Factory que reemplaza las pausas activas tradicionales con sesiones inmersivas de 3 fases: un dojo flotante de estiramiento guiado, una oficina destructible para liberar tensión con física avanzada, y un bosque sereno de respiración guiada para reconectar. La hipótesis central: la VR aumenta la motivación y reduce el estrés percibido frente a los métodos tradicionales.
Entrevistas rápidas con potenciales usuarios, benchmarking de experiencias similares (Smash Room VR, Floreo VR, BehaVR) y análisis de adopción de pausas activas en entornos corporativos.
Definición de las 3 fases (Dojo · Rage Room · Chill Zone), journey map completo con 9 momentos clave, y especificación de 4 módulos funcionales con requerimientos de usuario.
Desarrollo en Unity + Meta XR con 5 sprints en Azure DevOps. Implementación de física de destrucción (Havok/RayFire), feedback visual en tiempo real, sistema de audio espacial y UI flotante en VR.
Sesiones guiadas con usuarios reales, medición de estrés percibido pre/post sesión, iteración de flujo y controles. Validación del pipeline de build automatizado para Meta Quest 3.