BienStart

BienStart

BienStart es una experiencia de realidad virtual desarrollada para Fun Factory que reemplaza las pausas activas tradicionales con sesiones inmersivas de 3 fases: un dojo flotante de estiramiento guiado, una oficina destructible para liberar tensión con física avanzada, y un bosque sereno de respiración guiada para reconectar. La hipótesis central: la VR aumenta la motivación y reduce el estrés percibido frente a los métodos tradicionales.

Categoría
3D · VR
Rol
UX · XR Design · Unity
Año
2025
Software y herramientas

Software y herramientas

Unity
Unity
Motor principal · URP · Física · Interacciones VR
Blender
Blender
Modelado 3D · Escenarios · Objetos destructibles
Meta Quest 3
Meta Quest 3
Dispositivo principal · Snapdragon XR2 Gen 2 · 120Hz
Havok
Havok
Simulación de físicas · Colisiones y fragmentación
XR Toolkit
XR Toolkit
Interacciones VR · Agarre · Locomotion
FMOD
FMOD
Audio espacial 3D · Sonido ambiental · Efectos
Azure DevOps
Azure DevOps
Gestión de proyecto · 5 sprints · Backlog y métricas
Proceso

Proceso

01
Research

Entrevistas rápidas con potenciales usuarios, benchmarking de experiencias similares (Smash Room VR, Floreo VR, BehaVR) y análisis de adopción de pausas activas en entornos corporativos.

02
Ideación

Definición de las 3 fases (Dojo · Rage Room · Chill Zone), journey map completo con 9 momentos clave, y especificación de 4 módulos funcionales con requerimientos de usuario.

03
Prototipado

Desarrollo en Unity + Meta XR con 5 sprints en Azure DevOps. Implementación de física de destrucción (Havok/RayFire), feedback visual en tiempo real, sistema de audio espacial y UI flotante en VR.

04
Testing

Sesiones guiadas con usuarios reales, medición de estrés percibido pre/post sesión, iteración de flujo y controles. Validación del pipeline de build automatizado para Meta Quest 3.

Camilo Seguro© 2026