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Videojuegos·Game Design · Desarrollo · UI/UX · Animación 3D·2025

Duolingo Deutschland

Videojuego que convierte el estrés de aprender un idioma en Duolingo en un thriller de consecuencias reales: fallar una lección deja de ser solo un búho pasivo-agresivo.

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Duolingo Deutschland nace de una pregunta simple: ¿qué pasaría si fallar una lección de alemán en Duolingo tuviera consecuencias reales, no solo el búho pasivo-agresivo de siempre? El proyecto toma la ansiedad muy reconocible de las rachas de Duolingo y la lleva a un terreno absurdo y tenso, convirtiendo cada lección fallida en una amenaza tangible dentro del juego.

Categoría
Videojuegos
Rol
Game Design · Desarrollo · UI/UX · Animación 3D
Año
2025
03
Reto

Traducir una frustración cotidiana — el miedo a romper la racha, la presión de las notificaciones — en una mecánica de juego divertida sin perder su filo como crítica. Como trabajo de clase, había que diseñar, modelar, animar e implementar todo el sistema en Unity dentro de un tiempo acotado, cubriendo diseño de juego, arte 3D, UI/UX y desarrollo en simultáneo.

Resultado

Un videojuego jugable en Unity que resignifica la ansiedad de aprender idiomas como una experiencia satírica e inmersiva, con dirección de arte, animación 3D y sistema de interacción propios.

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