Lágrimas de Caucho is a web platform that transforms La Vorágine by José Eustasio Rivera into a visual and interactive experience. It combines interactive comics, weekly reading missions and community to bring classic Colombian literature to audiences who don't enjoy traditional reading.
Prefiere contenidos breves. Se siente más atraída por resúmenes y análisis concisos que por textos largos.
Si le toca leer, prefiere que sea con dibujos o sobre cosas que le gusten. Necesita una motivación para animarse.
Me gustó la parte del cómic, pero le faltó más animación o sonido.Usuario · Prueba 1
El formato visual engancha, pero la interactividad profunda (audio, movimiento) es el siguiente escalón para retención.
Si tuviera más opciones de interacción, lo vería más tiempo.Usuario · Prueba 1
La disposición a consumir está ahí — el límite no es el interés, sino la profundidad de la experiencia ofrecida.
Fácil de navegar, pero me costó encontrar la sección de personajes.Usuario · Prueba 2
La arquitectura general es sólida, pero el naming de algunas secciones necesita revisión para reducir fricción.
72% of Colombians say they read, but only 26% do so by choice. La Vorágine is a canonical work but perceived as distant and difficult. The challenge was to reframe it as an experience — accessible, visual and emotionally connected — without reducing it to a simple summary.
Users spent 15 minutes in the comics section vs 35 seconds with traditional text. 75% explored the comics for more than a minute. Navigation was intuitive with an average of 3 clicks to find key information.
Análisis del bajo índice de lectura voluntaria en Colombia. Identificación de La Vorágine como obra con alto potencial narrativo visual pero sin plataforma digital dedicada que la resignifique.
Análisis comparativo de Harry Potter (experiencia), Wattpad (comunidad) y Shire Post Mint (estética). Gap identificado: ninguna plataforma combina narrativa visual + educación + comunidad en un mismo espacio.
Definición de dos arquetipos: Busy reader y No lector. Diseño del flujo de navegación para reducir fricción: 5 pasos desde la entrada hasta lectura activa o misiones semanales.
Dos rondas: cómic vs texto (15 min vs 35 seg) y prueba de navegabilidad (32 seg para encontrar información, 3 clics promedio). Iteración sobre el naming y la profundidad interactiva del cómic.